Duše jako suvenýr, druhá část

Rubrika: Mordheim

Soloman Vantor, nejvyšší kněz Morrova chrámu v Mordheimu, zůstal po zkáze ve městě, aby provázel na cestě k věčnému pokoji všechny nebohé duše, které potkal konec jejich dnů. Avšak působení chaotitu jej proměnilo a jeho poslání se převrátilo na temnou stranu. Šest jiných Morrových kněží se jej pokouší zastavit.

V časopise White Dwarf 315 vyšla druhá část kampaně pro hru Mordheim, která se točí okolo Morrova chrámu v tomto městě. A zde je pro Vás překlad této druhé části do češtiny.

Tato druhá část obsahuje tři nové scénáře situované do nejznámějších míst jihozápadní čtvrti Mordheimu. Scénáře obsahují reálie, postavy a temnou minulost této části města, která se zde nadále vyskytuje a ovlivňuje bitvy, které se zde odehrávají. Scénáře samozřejmě můžete použít i mimo tuto kampaň, pokud se Vám líbí.

  Duše jako suvenýr (4,8 MiB, 2 233 stažení)