Itza, turnaj v Mordheimu 26-28. září 2003

Rubrika: Mordheim

Minulý víkend se v Praze uskutečnil již pátý turnaj v Mordheimu. Tentokrát byl rozhodčím poprvé Stěpan a nachystal několik nových zajímavých změn. Zdě najdete jednak výsledky turnaje, ale i úkoly, které byly jednou z novinek. Hráč obdržel náhodný úkol a za jeho splnění čekala odměna.

Výsledky turnaje

  1. Míša, Plzeň, Posedlí – 724 (588+126+10)
  2. Pavel, Plzeň, Skaven – 717 (717+0+0)
  3. Ota Nechvátal mladší, České Budějovice, Marienburg – 708 (708+0+0)
  4. Ondra ‚Gav‘ Vítek, Olomouc, Middenheim – 682 (568+97+17)
  5. Ota Nechvátal starší, České Budějovice, Orkové – 619 (482+122+15)
  6. Tomáš Fiala, České Budějovice, Orkové – 618 (545+73+0)
  7. Ondřej ‚Boban‘ Gill, Plzeň, Reikland – 616 (612+4)
  8. Michal ‚Scherly‘ Jurek, Plzeň, Marienburg – 603 (560+43)
  9. Píťa ‚Květák‘ Čulík, Olomouc, Orkové – 586 (575+1+10)
  10. Martin Lopata, České Budějovice, Bestie – 562 (503+49+10)
  11. Miloš Zíka, České Budějovice, Trpaslíci – 514 (445+59+10)
  12. Vojta Číp, Valašské Meziříčí, Bretonie – 475 (344+116+15)
  13. Walda, Olomouc, Lovci čarodějnic – 454 (444+0+10)
  14. Tomáš Wimmer, České Budějovice, Orkové – 416 (345+71+0)
  15. Tomáš Brůžek, České Budějovice, Reikland – 371 (334+37+0)

Úkoly

  1. Ve čtvrti X (hod kostkou) se nachází dívka Romea, kterou je zapotřebí dovést do čtvrti Y (hod kostkou). Romea se boje nezúčastní. Okamžitá odměna 30 zlaťáků. Romea bude v cílové čtvrti čekat na Juliuse.
  2. Ve čtvrti X (hod kostkou) se nachází mládenec Julius, kterého je zapotřebí dovést do čtvrti Y (hod kostkou). Julius se boje nezúčastní. Okamžitá odměna 30 zlaťáků. Julius bude v cílové čtvrti čekat na Romeu.
  3. Odměnu získá jediný gang, který spojí Juliuse a Romeu. Ld velitele +1 na testy. Odměna: 100 zlaťáků.
  4. Najdi ve Skále víno a dones ho do Černé díry. Odměna 100 zlaťáků. Ztráty: 1 mrtvý pomocník, 1 vážné zranění hrdiny (ne smrt).
  5. Potkal jsi podivína, který ti za 20 zlaťáků prozradí tajemství: jdi rabovat do kasáren, je tam spousta zbroje. Ve skutečnosti v kasárnách není nic.
  6. Potkal jsi podivína, který ti za 25 zlaťáků řekne, že v přístavišti je schovaná loď. Loď: okamžitý transport podél řeky. Hoď kostkou, na 1 se loď potápí – D6 vážných zranění náhodným modelům. Loď může najít i jiný gang, pokud nahlásí, že hledá u břehu řeky ve správném regionu.
  7. Osvoboď vězně ve čtvrti X (hod kostkou). Odměna 30 zlaťáků. Vězni se ničeho nezúčastňují.
  8. Potkal jsi podivína, který ti za 10 zlaťáků prozradí místo na popravčím náměstí, kde se nachází oltář. Pokud na něm obětuješ sekeru či obouruční sekeru, model získá zběsilost.
  9. Čekej na trhovském náměstí 3 fáze: první fáze – nic; druhá fáze – okřídlený stín; třetí fáze – nic; čtvrtá fáze – boj proti černému pegasovi (ekvivalent minotaura s M8). Odměna 150 zlaťáků. Velitel +1 na Ld testy.
  10. Potkal jsi podivína, který ti za 20 zlaťáků řekne o pokladu ve Věži s hodinami. V hodinách ve skutečnosti nic není, jeden pomocník umírá při pádu z nebezpečně vypadající věže.
  11. Most osudu, templářský úkol: vyhrát na mostě 3 bitvy za sebou. Gang nesmí odejít z mostu. Odměna: lehké brnění, štít, meč a přilba pro každý model v gangu. Velitel +1 na Ld testy.
  12. Květina štěstí. Donést květinu ze zahrady do Sigmarova chrámu. Odměna: upřímné poděkování a talisman soucitu – ignorace prvního zranění v bitvě.
  13. Doktor. Vykopej čerstvé mrtvoly na hřbitově. Každá fáze: +15 zlaťáků ve čtvrti C. První pokus: smrt pomocníka na 6+, druhá na 5+ atd.
  14. Způsobit vážné zranění veliteli nejsilnějšího gangu. Zajetí přináší 2x jeho celkové ceny. Odměna za zranění: 100 zlaťáků ve čtvrti D.

Pokud byl u nějakého úkolu vstupní poplatek, který se platil podivínovi za prozrazení tajemství, samozřejmě hráč nic o úkolu nezjistil, dokud poplatek nezaplatil.